![]() (quand on pense que Dirt truc aligne ses 60 im/s sans sourciller !). Pire, il ne parvient toujours pas à maintenir un taux de 30 im/s correctement. ![]() Techniquement, c'est une autre chanson et on est ici (comme dans WRC 5) à mille lieues du jeu du développeur anglais : WRC 6 demeure assez moche pour en pas dire souvent moche et n'a pas progressé d'un iota depuis WRC 5. L'ambiance sonore reste quant à elle toujours aussi satisfaisante, ce qui ne mange pas de pain. Ici, c'est toujours le cas ma foi avec un comportement qui restitue avec assez de précision les transferts de masse et l'inertie générale des bolides l'adhérence et ses variations sont également bien rendues et renvoient d'ailleurs le Dirt Rally de Codemasters dans son petit coin de jeu d'arcade prétentieux. le Français Kylotonn a repris le flambeau de la licence officielle à l'Italien Milestone depuis WRC 5 et cet opus s'était avéré convaincant malgré des failles techniques évidentes, grâce principalement à sa bonne simulation de la conduite en rallye. le Français Kylotonn a repris le flambeau de la licence officielle à Décidément, les WRC se suivent mais ne se ressemblent pas toujours. Décidément, les WRC se suivent mais ne se ressemblent pas toujours. ![]()
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